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土日やのうても更新するんやでw

やっほー。

アイマスのアプリに嵌まってもうてるここの大将の話でもしよか。

ずーっと避けてた道だったけど、ある日を境にやり始めて結構やってるようやね。
でも、時と場所は考えたほうがええと思うんよ。

何がとかどこがとかは言わんけどw

で、土曜の今日子さんとこの当て嵌めは色んなとこがやっとるから、ウチにお鉢が回ってきたんやわ。

アイマスは、クール、キュート、パッションの3つみたいやけど、幸いウチらは三国に分かれとるから楽でええやね。


基本、魏、呉、蜀の陣営3つに分けてカードには兵種3つ(騎兵、弓兵、槍兵)、陣営+5%ボーナス、建築(兵舎)ボーナス+5%てな感じか?

ウチで例にするなら、こんな感じかな。

【魏/騎兵】張遼(R)
(初期値)攻1700/防1300
技能:紺碧の張旗(騎兵カード攻を中up)
コスト:12

コストは2~24、レアリティはN、R、SRの三段階。
進化形態が課金&継続の鍵になるので、4段階進化採用やなw
N⇒進化⇒HN
R⇒進化⇒HR
SR⇒進化⇒LE

招待カードはHR統一にして、HR10枚進化でURにでもしとったらって感じやね。

でや、問題は無所属チームやねんなー

【他/騎兵】呂布(R)
(初期値)攻2350/防800
技能:飛将軍(自身の攻を大up)
コスト:12

陣営ボーナスがもらえない分、同コストカードより攻防合計値で5%上積みしとくか?


あとは、某大戦のように同じ武将でも所属を変えたものを混ぜておくのも面白いなー。
【蜀/騎兵】張遼
【他/騎兵】張遼
演義ベースを混ぜるンやったら、【魏/騎兵】関羽とかもありやねー。

あとは、ふざけた技能が欲しいわ。

【他/歩兵】袁術(R)
(初期値)攻100/防100
技能:蜂蜜水(敵全カード攻防特大up後に自分の攻防値が?倍になる)
コスト:6

とか面白いやろ?
むっちゃ他人事やけどなw

せやなー、後はコンビボーナスか?

五虎大将軍勢ぞろいでボーナス(レアリティで変動)で攻防値?%upとかか?


まあ、妄想はこれぐらいにしとこか。
ほなな。

また気が向いたら、ちまっと更新かけるでヽ(゚∀゚)ノシ

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